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我的游戏,你无权颁奖

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第206章 阻击我吗?
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    “嗯,那你最好带上你的那个导演,叫什么来着……”

    “储宏。”

    听着麦克风里迟疑的声音,周旷提醒道。

    “对对,你最好把他带上。”

    “我是不知道他有什么过人之处啊,不过你要是坚持让他做导演,你首先就得说服鹤影视觉。”

    “他们确实眼馋《幽冥山海》这个ip,但不代表他们会接受你提出的任意条件。”

    “我知道。”

    “嗯,让一个新人做导演,除非你能给他们一个无法拒绝的理由,否则他们很难接受。”

    周旷听着牛铁明的嘱咐,一边思考着。

    恐怕钱这个因素,在这次谈判里的占比,不会像以往那样大。

    旷世游戏这边,最大的目的是做出一部优秀甚至拔尖的作品,来继续拓展《幽冥山海》这个ip的影响力。

    为此,就算让利一部分,周旷也是完全能够接受的。

    毕竟游戏才是他的主业,电影赚多赚少,在游戏的销售额面前,都只是小巫见大巫。

    而鹤影视觉那边,并没有旷世游戏如此健康的现金流,以及资金上的流动性。

    所以对于他们而言,压力是比旷世游戏要大的多的。

    一个动画电影项目的失败,可以摧毁他们到目前为止所有的努力。

    这还不光是指财政层面上,而是指他们目前上升的趋势。

    鹤影视觉能够“妄想”成为综合影视公司的底气,就是他们目前为止做的每一部作品都是精品,甚至一部比一部的品质更好。

    这样的成果,换来的是市场的信心以及户们的青睐。

    但是如果像动画电影这样的大型项目失利了,这些都将会不复存在。

    所以,尽管鹤影视觉远比旷世游戏缺钱,但他们反而会比旷世游戏更看重项目的成功率。

    这其实也是周旷头疼的问题。

    从牛铁明还有葛欧那里得来的信息来看,鹤影视觉算是比较谨慎的,这也符合周旷自己的判断。

    既然钱无法起作用,那么想要让他们接受,让储宏这个外来者、而且是新手的素人做项目的导演,就只能从实力的角度出发了。

    归根结底,还是要看储宏的个人实力。

    “试试吧,反正不行的话我再想解决办法。”

    “也行,实在不行你也可以换个成熟的导演嘛,鹤影视觉应该认识不少业内成熟的导演。”

    牛铁明说道。

    换导演?

    周旷暗暗摇了摇头。

    如果鹤影视觉无法被说服,那么他也只能换一家公司了。

    系统给的任务要求是让“一位能力达到S级的导演改编《幽冥山海》”。

    换句话说,也是让储宏去改编《幽冥山海》。

    如果另找其他人做导演,那这件事从头到尾就没有任何意义了。

    “嗯嗯。”

    周旷敷衍道。

    两人说完这个话题,又聊起了周旷之前给对方推荐的项目。

    让曹庆历领导的项目组继续做二次元游戏。

    “小曹很兴奋啊,他看样子还是比较喜欢二次元的。”

    对方声音听上去带着一丝愉悦。

    的确,毕竟项目终于走上正轨了。

    “他准备学习借鉴后,做一款开放世界题材的二次元动作游戏。”

    听到这个消息,周旷张了张嘴。

    哪怕换了个世界,时间线变动了,人也变了,历史还是要回归到同一路线吗?

    而且旷世游戏也在做开放世界题材的动作游戏,那岂不是撞车了?

    按照开发进度而言,两者还真说不好谁先上线。

    不过很快他就反应过来了。

    哪怕都是开放世界的动作游戏,但南极先锋游戏的项目只能是动作冒险游戏,而旷世游戏做的却是动作角色扮演游戏。

    这两者之间的差距还是很大的。

    单机游戏和氪金游戏的差距那就更大了。

    他们这种游戏就是为了卖角色而生的,怎么让玩家喜欢一个角色,愿意为其支付真金白银才是最关键的。

    而单机游戏,目的从来都是为了整体的游戏体验,而不专注于其中某一个角色。

    这就像那种恋爱向炒股动画和剧情向动画一样,哪怕两者用的是同一个题材、同一个设定,就能说他们是一种动画吗?

    后者可以写恶人,写烂人,写死人,随便怎么写,只要逻辑上能够自圆其说,目的是为了提升剧情的戏剧效果那就没问题。

    但是前者闪转腾挪的余地非常小,因为任何剧情上的冲突,都比不上一句“影响了观众们喜欢的角色人设”。

    所以,看似是竞争关系,但他们实际上完全不是。

    而是井水不犯河水的关系。

    你走你的阳关道,我过我的独木桥。

    周旷没有提醒他,只是

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